10 agosto 2019

#RPGaDay2019 - Dia 10: Focus

A palavra de hoje é Foco. Manter o foco durante um jogo de RPG sempre foi um problema em todas as minhas mesas, principalmente quando eu fico como jogador. Se eu estou jogando um aventura que não me pega é muito fácil pra mim desviar a atenção pra outra coisa. Não que seja culpa do Mestre: às vezes a gente está naturalmente mais disperso de vez em quando.

Acho até que eu prefiro ser mestre do que jogador por essa razão. Sendo mestre eu sinto que aproveito mais a sessão do que quando eu jogo, já que eu preciso estar completamente focado no que os jogadores estão fazendo, como os NPC vão reagir e como o cenário envolve tudo isso.

Mas... será que toda vez que a mesa perde o foco é ruim? Eu penso que não. Certamente que ter um jogador que passa a maior parte do tempo disperso e só rola dados no seu turno de combate é ruim. E eu já fui esse jogador muitas vezes. Mas uma pausa aqui e ali pra fazer um piadinha paralela (desde que seja boa, hehe...), ou comentar um "causo" de outra mesa que se assemelha ao momento atual ou mesmo uma pequena conversa sobre um tema totalmente alheio, pode ser benéfico.

Esses momentos, talvez mais até que o jogo em si, ouso dizer, ajudam a criar aquela "cola social" que aos poucos vai transformando pessoas que jogam na mesma mesa em amigos. São momentos que dão leveza, fazem rir e criam empatia (e dão aquele tempinho precioso pro mestre pensar na próxima enrascada que vai criar pros personagens). Se tem uma coisa que vale perder um pouco o foco do jogo, é isso!

Enfim, um post mais curto só pra não passar o dia em branco, porque tá difícil de manter o foco hoje...

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